Loading...
Gerekruteerd tijdens het gamen?
Soest, I. van ; Thijs, F. ; Rodermond, E. ; Weerman, F. ; Leukfeldt, R.
Soest, I. van
Thijs, F.
Rodermond, E.
Weerman, F.
Leukfeldt, R.
Citations
Altmetric:
Serie / Series
WODC Rapport 3592
Project
3592
Externe Link
Collections
Files
Research Projects
Organizational Units
Journal Issue
Ondertitel / Subtitle
Een studie naar extremistische en terroristische toetredingsprocessen op gaming (gerelateerde) platforms
Abstract
In de afgelopen jaren is de videogame-industrie uitgegroeid tot een van de grootste entertainmentindustrieƫn ter wereld. Vooral kinderen en jongeren zijn actief op gaming (gerelateerde) platforms. Alleen al in Nederland wordt geschat dat twee miljoen kinderen actief zijn op het gaming platform Roblox. Naast de positieve aspecten die gamen met zich meebrengt, zoals vermaak en ontspanning, wordt het medium toenemend in verband gebracht met negatieve ontwikkelingen. Een van deze ontwikkelingen is rekrutering voor extremistische en terroristische doeleinden. Zowel in Nederlandse media als vanuit overheidsinstanties wordt hier aandacht voor gevraagd. Ook internationaal groeit het bewustzijn dat gaming (gerelateerde) platforms soms gebruikt worden voor extremistische en terroristische doeleinden, waaronder het verspreiden van extremistische content en rekrutering. Tot op heden is er echter nog weinig empirisch onderzoek naar dit fenomeen.
In dit rapport staan de volgende onderzoeksvragen centraal:
INHOUD
In dit rapport staan de volgende onderzoeksvragen centraal:
- Op welke manieren vindt rekrutering voor extremistische en terroristische doeleinden plaats via gaming (gerelateerde) platforms?
- Welke rol spelen gaming (gerelateerde) platforms bij rekrutering met extremistische en terroristische doeleinden en hoe kunnen deze platforms rekrutering voorkomen dan wel stoppen?
- Wat zijn handelingsperspectieven van overheden en andere partijen richting gaming (gerelateerde) platforms en gamers om rekrutering te voorkomen?
INHOUD
- Inleiding
- Wetenschappelijk kader
- Methoden
- Mechanismen van rekrutering
- Handelingsperspectieven voor gaming (gerelateerde) platforms
- Handelingsperspectieven voor de overheid en andere partijen
- Slothoofdstuk
Title
Recruited while gaming? A study on extremist and terrorist recruitment processes on gaming (related) platforms (full text only available in Dutch)
Uitgever / Publisher
NSCR
Publicatiedatum / Publication date
2026-07-01